over_manAdministratorDin: Zalau
Postari: 346
|
|
*** ATENTIE *** daca iei ban omorind un admin folosind strategiile de mai jos io n-am nici o vina. sa fie clar. ***
Mana sus cine nu stia ca se poate trage ptin perete in CS. Nimeni? Bun
puterea glontului e dupa pret, evident AWP > arme cu semi-zoom > m4a1 > ak47 > ... Si Machine gun-ul mare si pistolul Desert Eagle trag prin perete.
Sunt pereti prin care nu trece glontul, fie pt ca sunt prea grosi, fie ca sunt din material bulletproof.
Sunt materiale prin care trece orice tip de glont, cum ar fi portile alea de lemn pe de_aztec Trebuie experimentat pe fiecare harta.
Dar, in general, lazile de lemn, de tabla sau cuburile de piatra sunt cele dupa care te ascunzi, te alegi cu 4 gloante in stomac si cu 2 in cap si strigi "WALL"
Treaba e mai simpla. Nu iti trebuie nici un cheat ca sa dai head prin perete/lada. Trebuie doar sa determini cat mai exact pozitia adversarului si sa tragi.
ce e mai greu? sa determini pozitia aproximativa a adversarului sau sa-l palesti prin perete?
ambele-s greu de realizat, desigur. dar nu e imposibila nici prima parte nici a doua.
o harta buna cu arme potrivite si lazi e aim_headshot -joci 1v1 cu cineva -tu CT, el T ce arma iti alegi? aia neagra de pe jos , desigur. trage mai puternic prin lazi decat ak47 cum iti gasesti adversarul? -simplu. astepti sa apara de undeva -cand a aparut, in functie de unde iti e tinta, daca il poti pali foarte repede, tragi, altfel te ascunzi -nu stai foarte mult ascuns pt ca acum stii unde e T. Inainte de a iesi de dupa lada, pui tinta potrivit locului unde l-ai vazut ultima data pe T -iesi de dupa lada (daca poti, pe partea cealalta), si pentru ca actiunile de mai sus le-ai facut in 0.65 secunde, T e aproape in acelasi loc, asteptandu-te -tragi 3 gloante -te retragi dupa lada ta si mai tragi 2-3 gloante, prin lada! -daca l-ai palit pe T cu primul glont, l-ai incetinit foarte mult si sunt sanse mari sa nu se fi putut misca intre timp. si atunci a mai incasat 2-3 gloante prin lada -acum el e speriat, tu iesi de dupa lada, el se ascunde imediat -vezi unde s-a dus si incerci sa-l palesti
hopa! - ai uitat sa-ti pui wallu, cum naiba sa-l mai palesti dupa ce s-a ascuns? nu-l mai vezi! ar putea fi oriunde pe harta!
e, nah! stai calm! ai vazut lada dupa care s-a ascuns! -acuma trebuie sa afli pe unde sta dupa lada aia. o lada. nu mai mult. -ce latime are o lada? -nush... dar nu e foarte lata, asa-i? -tu daca ai fugi dupa lada, te-ai opri la marginea ei? nu. te opresti cam pe la mijlocul lazii de obicei. sau daca e o lada langa perete, atunci in coltz.
deci stii dupa care lada e, stii ca sta aproape de mijlocul lazii ce mai astepti? -FIRE! -fire fire, da' cum? -n-o sa tragi 30 de gloante aiurea in lada (probabil ca ar muri saracul si asa dar nu e elegant ) -tragi cate 2 gloante -primele doua acolo unde s-ar situa T daca s-ar deplasa cu viteza constanta -urmatoarele doua acolo unde s-ar afla T daca primele doua gloante l-ar fi palit si l-ar fi incetinit! -dupa asta: -2 acolo unde ar fi daca s-ar fi oprit imediat ce a ajuns dupa lada -2 in mijlocul lazii, 2 un pic la dreapta, 2 un pic la stanga -mai tragi 2-3 in mijloc, la inaltimea capului. -tragi inca 2-3 mai jos, in caz ca, e ghemuit (intre timp, faci strafe! A-D si dai stop inainte de a trage. daca nu faci asta, pierzi din precizie si glontul al patrulea pleaca spre cer) mai ai ceva gloante(in orice moment poate iesi de dupa lada! e important sa ai ceva in arma aia in caz ca o face!) -repeti pasii de mai sus si schimbi repede arma (ca reload dureaza o vesnicie). -daca tot nu l-ai omorat, incepi sa tragi cate 2 gloante si mai aproape de marginile lazii pe harta asta, in jur de 6-7 gloante din m4a1 te omoara dupa lada (fara armura)
daca cumva s-a dus spre lada din stanga (langa perete) atunci poti incerca sa tragi 2 + 2 + 2 gloante in coltul de acolo si daca mai traieste "il cauti" cu gloantele si mai incoace
-mai trebuie sa explic unde tragi cand face greseala de a sari in sus de dupa lada? -bine, explic... -acolo pui tinta unde ii va fi capul cand aterizeaza (nu-si poate schimba traiectoria in cadere libera). -tragi 1-2 gloante INAINTE sa aterizeze -- il palesti undeva in burta... sa zicem. dar asta il va incetini! -tragi inca doua gloante, tot acolo, si, daca ai calculat bine, i-ai pait capul un pic
-daca procedezi asa, n-are nici o sansa stand ascuns.
asta in 1v1
cand sunt mai multi, strategia e aceeasi, dar trebuie sa fii atent sa nu te vada adversarii (ca daca te-au vazut si incep 3-4 deodata sa traga in zona in care te ascunzi, e vai de tine ). ...si cand nu stai ascuns, tragi cate 2-3 gloante in lada dupa care stau cei mai multi adversari sa moara si cate doi odata, nu?
pana aici nu prea ai avut nevoie de auz... dar ce se poate face cu castile pe harta asta? -poti auzi daca l-ai palit pe adversar cu un glontz sau nu. WHAT? da da ...ca omul zice "ehm" cand il palesti. plus, se aude si aia cand glontul atinge haina/carnea. e un sunet specific, trebuie sa inveti sa-l auzi!
in unele situatii, se vede si o mica parte din sangele imprastiat. atunci poti fi sigur ca spotul ala mai cere gloante
in alte situatii, se vede tzeava armei de la un kilometru! depinde cum sta dupa lada sau intr-un coltz. Sfat: cand crezi ca ai tzeava lunga la arma, incearca sa stai in asa fel incat sa nu ti se vada din lateral.
Rezumat: -auzi ca misca ceva? perete subtire? trage! poate poate ranesti ceva -nu-l vezi dar stii destul de sigur unde sta ascuns? trage! -auzi un geamat dupa ce a tras? l-ai nimerit pe ticalos . mai baga ceva gloante, fix acolo, un pic la stanga, un pic la drepta, da' de-ar geme inca o data
PS: Atentie mare cu adminii! Cu tot respectul pentru exceptii, sunt unii admini care daca ii omori in mod repetat, prin perete sau lada, dau ban automat, chiar si numai din frustrare!
_______________________________________ Welcome To The Real World&GamezOver_Man
|
|